2008年10月10日金曜日

Colladaでスキンメッシュ

現在のローダーがスキンメッシュアニメーションに対応していないため、拡張中。ずっと、Colladaファイル内でどう表現されていて、どうデータを抜き出したらよいか調べていた。だいたいわかった気がするので、プログラミング。とりあえず、頂点・ウェイト・マトリックスなどのデータの管理方法を改良中。ややこしいので外堀を埋めてからじゃないと、つらい。

0 件のコメント: